C# - SelectMainCamera.cs




using UnityEngine;

using UnityEditor;

public class SelectMainCamera : ScriptableObject
{
    [MenuItem ("Custom/Select Main Camera ^c")]
    static void Select()
    {
        if (Camera.main != null)
            Selection.activeObject = Camera.main.gameObject;
    }
}

摘自:http://bbs.vrsh.cn/thread-1726-1-1.html

創作者介紹
創作者 shadow 的頭像
shadow

資訊園

shadow 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()