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1.建立物件Skybox

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1.選擇Terrain

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Vertical :按下方向鍵的上下,Horizontal:按下方向鍵的左右

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1. 訪問其它物體
1) 使用Find()和FindWithTag()命令
Find和FindWithTag是非常耗費時間的命令,要避免在Update()中和每一幀都被調用的函數中使用。在Start()和Awake()中使用,使用公有變量把它保存下來,以供後面使用。如:

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1.建立Cube物件

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在Project ->Create -> 選擇想要使用的程式語言

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2  

www.monodevelop.com/dow4nload/

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11  

使用上視圖編輯地形是最方便,點擊視窗的視圖軸向控視器(View Cube)的Y軸


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11  

選擇物件後->Component -> Physics -> Cloth

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為物件增加重力

1.1 

選擇Component -> Physics -> Rigidbody

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3  

在Edit -> Project Setiings -> Player的設定,將成像模式改為Deferred模式提高光照品質和效能


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旋轉視角 按住滑鼠左鍵和Alt鍵
平移視角 按住滑鼠中鍵和Alt鍵
縮放視角 按住滑鼠右鍵和Alt鍵
第一人視角檢視場景 按住滑鼠右鍵和W A S D鍵
   

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點擊網址http://hutonggames.com 下載開發工具,如果已安裝UNITY,直接點擊Unlock Yhe Power!
  

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先建立地表 Terrain 物件

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