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想要開啟別人用Eclipse撰寫的專案,並用自己的Eclipse開啟,

操作方式如下:

File/Import/Existing Projects into Workspace/Select root directory / Finish

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第一個,要在 AndroidManifest.xml 設定為 debug 模式。

 

<application ...android:debuggable="true">...</application>

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1. 對著 package按右鍵 -> refactor -> rename -> 輸入你想要的新名稱

6642AD936E5E3ADA4B075BFBB6C86F  

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因為 Android 底層是 Linux,而 Windows 系統對 Linux 的支援又很差,所以要在實體機上開發 app,您得先在 Windows 電腦上安裝該實體機的驅動程式。

 

HTTP://developer.android.com/tools/device.html 是 Android 官網列出的硬體製造商的連結,如果您的實體機不在此列,就只好自行尋找;不過,即使在此列,那也只是製造商的官網首頁連結,您到製造商的官網後,能不能找得到驅動程式還是個問號...

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Preface

The MonkeyRunner is a tool provided by Google Android Development Team and released with Android SDK. The MonkeyRunner is consisted of a set of command and use Jython script as its interpreting program language. The Jython script is process by Java VM rather than C/C++. We can add some logic statement into the script for more flexible control by  Jython script.

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Solution is change the code from

  viewedRecordDao.viewArticle( ‘sdgd ‘, ‘sdgsg ‘);

to:

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有一個

 

函式庫專用的Project

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生命週期(Lifecycle) onCreate() 創造時呼叫 onStart() 可以看到的時候呼叫 onResume() 可以操作的時候呼叫 onPause() 保存資料 onStop() 不可見時就呼叫 onDestroy() 在code中執行finish()或系統中資源不夠用時呼叫 onRestart() 有執行過後被onDestory()後,又再呼叫時 Activity1(A) 啟動 Activity2(B)時的流程 A onCreate A onStart A onResume 啟動 B後 A onPause B onCreate B onStart B onResume A onStop 按下返回鍵 B onPause A onRestart A onStart A onResume B onStop B onDestory 再按下啟動Activity(B) A onPause B onCreate B onStart B onResume A onStop

 

Task 即一個存Activities的堆疊(stack) A B C D 4個Activities A呼叫B,B呼叫C,C呼叫D 在stack內為 D C B A 按下返回鍵後,依序返回為D C B A 但是若在B中加入finish()時 則按下返回鍵後,依序返回為變成了D C A 因為B呼叫C後就會執行onDestory() 小視窗風格的Activity 被呼叫的Activity2以小視窗出現在View上,而Activity1不消失在螢幕上 在manifest上的新增的activity改為 android:theme = 「android:style/Theme.Dialog」 在小視窗風格的生命週期變為 Activity1(A) 啟動 Activity2(B)時的流程 A onCreate A onStart A onResume 啟動 B後 A onPause B onCreate B onStart B onResume 按下返回鍵 B onPause A onResume

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最近在寫一個LineGameID 的 App, 有一個需求是組合出 fish00001 ~ fish00051 放到 list 裡. 最後的source code:

      items = new ArrayList<String>();

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        I was watching the Navigation in Android presentation from this year's Google I/O conference an I can't help thinking that  the back button is still far from what it could be on Android. If it  takes almost an hour to explain developers how to handle back  it simply cannot be easy enough for users to understand. To me the  biggest problem with the back button is its inconsistent behavior  without any visual hint of the currently active state of the back  button.

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1528100  

From:CSDN


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android 4.0 修改系統UI的時候,需要重新編譯資原始檔案.編譯順序和注意事項如下:

 

1,資原始檔案位置:frameworks/base/packages/SystemUI

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./mk new //在進入到項目的目錄之後就可以用這個命令來編譯



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應用程式框架

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Android組成框架為Google企業戰略的重要組成部分,將進一步推進"隨時隨地為每個人提供資訊"這一企業目標的實現。

Google的目標是讓移動通訊不依賴于設備甚至平臺。出於這個目的,Android將補充,而不會替代Google長期以來奉行的移動發展戰略。通過與全球各地的手機制造商和移動運營商結成合作夥伴,開發既有用又有吸引力的移動服務,並推廣這些產品。

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发行版本
版本 备注
Android1.1 2008 年9月发布的Android第一版
Android 1.5
Cupcake
(纸杯蛋糕)
2009年4月30日,官方1.5版本(Cupcake 纸杯蛋糕)的Android发布。主要的更新如下:

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導讀:Sans Serif是Google的一位工程師,近日發佈了一篇博文非常清楚的描述了Android系統架構,中國移動通信研究院院長黃曉慶在新浪微博上推薦了該文,並認為文中對Android的介紹很好,如下是CSDN對文章的簡單編譯:
Andriod是什麼?
首先,就像Android開源和相容性技術負責人Dan Morrill在Android開發手冊相容性部分所解釋的,「Android並不是傳統的Linux風格的一個規範或分發版本,也不是一系列可重用的元件集成,Android是一個用於連接設備的軟體塊。

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01-have2  

I made my own layout that does what I want, but it is quite limited at the moment. Comments and improvement suggestions are of course welcome.

The activity:

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package net.br;
import java.util.ArrayList;
import android.app.Activity;

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