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想讓遊戲暫停,只要調用 CCDirector::sharedDirector()->pause(); 就行了,反止重新遊戲就是 CCDirector::sharedDirector()->resume();

但這有一個問題就是遊戲層依然能接受觸摸反應,我們想按下pause鍵遊戲暫停,但遊戲內容不再接受觸摸,該怎麼辦呢?

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想適配高、中、低解析度,那麼你需要有3套圖放入對應的資料夾中,這樣系統會智慧載入;如果你就不想讓系統智慧尋找縮放的話,有兩種方式可以解決:
1.刪除drawable-hDPI、drawable-mDPI、drawable-lDPI三個資料夾,創建一個drawable資料夾即可。
2、將資源檔放入assets中,因為assets中的資源系統永遠不會為其生成id,所以不會智慧縮放。

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